이벤트 드리븐 프로그래밍
이벤트 드리븐 프로그래밍(event-driven programming)은 프로그램의 흐름을 이벤트 중심으로 제어하는 프로그래밍 방식이다.
이벤트와 그에 대응하는 함수(이벤트 핸들러)를 통해 사용자와 애플리케이션은 상호작용을 할 수 있다.
함수를 언제 호출할지 알 수 없으므로 개발자가 명시적으로 함수를 호출하는 것이 아니라 브라우저에게 함수 호출을 위임하는 것이다.
이벤트 타입
이벤트 타입(event type)은 이벤트의 종류를 나타내는 문자열이다.
마우스 이벤트
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
click | 마우스 버튼을 클릭했을 때 |
dblclick | 마우스 버튼을 더블 클릭했을 때 |
mousedown | 마우스 버튼을 눌렀을 때 |
mouseup | 누르고 있던 마우스 버튼을 놓았을 때 |
mousemove | 마우스 커서를 움직였을 때 |
mouseenter | 마우스 커서를 HTML 요소 안으로 이동했을 때(버블링되지 않는다) |
mouseover | 마우스 커서를 HTML 요소 안으로 이동했을 때(버블링된다) |
mouseleave | 마우스 커서를 HTML 요소 밖으로 이동했을 때(버블링되지 않는다) |
mouseout | 마우스 커서를 HTML 요소 밖으로 이동했을 때(버블링된다) |
키보드 이벤트
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
keydown | 모든 키를 눌렀을 때 발생한다.
※ 문자, 숫자, 특수 문자, enter 키를 눌렀을 때는 연속적으로 발생하지만
그 외의 키를 눌렀을 때는 한 번만 발생한다. |
keyup | 누르고 있던 키를 놓았을 때 한 번만 발생한다. |
포커스 이벤트
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
focus | HTML 요소가 포커스를 받았을 때(버블링되지 않는다) |
blur | HTML 요소가 포커스를 잃었을 때(버블링되지 않는다) |
focusin | HTML 요소가 포커스를 받았을 때(버블링된다) |
focusout | HTML 요소가 포커스를 잃었을 때(버블링된다) |
focusin, focusout는addEventListener
메서드 방식을 사용해 등록해야 한다.
폼 이벤트
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
submit | form 요소 내의 input, select 입력 필드에서 enter 키를 눌렀을 때 혹은 submit 버튼을 클릭했을 때 |
reset | form 요소 내의 reset 버튼을 클릭했을 때(최근에는 사용 안 함) |
값 변경 이벤트
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
input | input(text, checkbox, radio), select, textarea 요소의 값이 입력되었을 때 |
change | input(text, checkbox, radio), select, textarea 요소의 값이 변경되었을 때
※ change 이벤트는 input 이벤트와는 달리 HTML 요소가 포커스를 잃었을 때
사용자 입력이 종료되었다고 인식하여 발생한다. 즉, 사용자가 입력을 하고 있을 때는
input 이벤트가 발생하고 사용자 입력이 종료되어 값이 변경되면 change 이벤트가 발생한다. |
readystatechange | HTML 문서의 로드와 파싱 상태를 나타내는 document.readyState 프로퍼티값('loading', 'interactive', 'complete')이 변경될 때 |
DOM 뮤테이션 이벤트
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
DOMContentLoaded | HTML 문서의 로드와 파싱이 완료되어 DOM 생성이 완료되었을 때 |
뷰 이벤트
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
resize | 브라우저 윈도우의 크기를 리사이즈할 때 연속적으로 발생한다.
※ 오직 window 객체에서만 발생한다. |
scroll | 웹페이지(document) 또는 HTML 요소를 스크롤할 때 연속적으로 발생한다. |
리소스 이벤트
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
load | DOMContentLoaded 이벤트가 발생한 이후, 모든 리소스(이미지, 폰트 등)의 로딩이완료되었을 때(주로 window 객체에서 발생) |
unload | 리소스가 언로드될 때(주로 새로운 웹페이지를 요청한 경우) |
abort | 리소스 로딩이 중단되었을 때 |
error | 리소스 로딩이 실패했을 때 |
이벤트 핸들러 등록
이벤트 핸들러(event handler 또는 event listener)는 이벤트가 발생했을 때 브라우저에 호출을 위임한 함수(브라우저에 의해 호출될 함수)다.
이벤트가 발생했을 때 브라우저에게 이벤트 핸들러의 호출을 위임하는 것을 이벤트 핸들러 등록이라 한다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식
HTML 요소의 어트리뷰트 중에는 이벤트에 대응하는 이벤트 핸들러 어트리뷰트가 있다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트의 이름은
onclick
과 같이 on
접두사와 이벤트의 종류를 나타내는 이벤트 타입으로 이루어져 있다.이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 호출문 등의 문을 할당하면 이벤트 핸들러가 등록된다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 값은 사실 암묵적으로 생성될 이벤트 핸들러의 함수 몸체를 의미한다.
어트리뷰트는 파싱되어 함수를 암묵적으로 생성하고, 이벤트 핸들러 어트리뷰트 이름과 동일한 키 이벤트 핸들러 프로퍼티에 할당한다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 참조를 할당해야 한다면 이벤트 핸들러에 인수를 전달하기 곤란하다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 여러 개의 문을 할당할 수 있다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식은 더는 사용하지 않는 것이 좋다.
CBD(Component Based Development)에서는 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식으로 이벤트를 처리한다.
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식
window
객체와 Document
, HTMLElement
타입의 DOM 노드 객체는 이벤트에 대응하는 이벤트 핸들러 프로퍼티를 가지고 있다.이벤트 핸들러 프로퍼티의 키는 이벤트 핸들러 어트리뷰트와 마찬가지로 on 접두사와 이벤트의 종류를 나타내는 이벤트 타입으로 이루어져 있다.
이벤트 핸들러 프로퍼티에 함수를 바인딩하면 이벤트 핸들러가 등록된다.
이벤트 핸들러를 등록하기 위해서는 이벤트를 발생시킬 객체인 이벤트 타깃event target과 이벤트의 종류를 나타내는 문자열인 이벤트 타입(event type) 그리고 이벤트 핸들러를 지정할 필요가 있다.
이벤트 핸들러는 대부분 이벤트를 발생시킬 이벤트 타깃에 바인딩하지만 반드시 타깃에 이벤트 핸들러를 바인딩해야 하는 것은 아니다.
이벤트 핸들러는 이벤트 타깃 또는 전파된 이벤트를 캐치할 DOM 노드 객체에 바인딩한다.
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은 HTML과 자바스크립트가 뒤섞이는 문제를 해결할 수 있지만 하나의 이벤트 핸들러만 바인딩할 수 있다는 단점이 있다.
addEventListener 메서드 방식
DOM Level 2에서 도입된
EventTarget.prototype.addEventListener
메서드를 사용하여 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다.addEventListener
메서드의 첫 번째 매개변수에는 이벤트의 종류를 나타내는 문자열인 이벤트 타입을 전달하는데 on 접두사를 붙이지 않는다.두 번째 매개변수에는 이벤트 핸들러를 전달한다.
마지막 매개변수에는 이벤트를 캐치할 이벤트 전파 단계를 지정하는데 생략하거나
false
를 지정하면 버블링 단계에서 이벤트를 캐치하고, true
를 지정하면 캡처링 단계에서 이벤트를 캐치한다.addEventListener
메서드 방식은 이벤트 핸들러 프로퍼티에 바인딩된 이벤트 핸들러에 아무런 영향을 주지 않는다.addEventListener
메서드는 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 있고 등록된 순서대로 호출된다.addEventListener
메서드를 통해 참조가 동일한 이벤트 핸들러를 중복 등록하면 하나의 이벤트 핸들러만 등록된다.이벤트 핸들러 제거
addEventListener
메서드로 등록한 이벤트 핸들러를 제거하려면 EventTarget.prototype.removeEventListener
메서드를 사용한다.removeEventListener
메서드에 전달한 인수는 addEventListener
메서드와 동일하다.addEventListener
메서드에 전달한 인수와 removeEventListener
메서드에 전달한 인수가 일치하지 않으면 이벤트 핸들러가 제거되지 않는다.무명 함수를 이벤트 핸들러로 등록한 경우 제거할 수 없다.
이벤트 핸들러를 제거하려면 이벤트 핸들러의 참조를 변수나 자료구조에 저장하고 있어야 한다.
기명 이벤트 핸들러 내부에서
removeEventListener
메서드를 호출하여 이벤트 핸들러를 제거하는 것은 가능하다.이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 등록한 이벤트 핸들러는
removeEventListener
메서드로 제거할 수 없다.이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 등록한 이벤트 핸들러를 제거하려면 이벤트 핸들러 프로퍼티에
null
을 할당한다.이벤트 객체
이벤트가 발생하면 이벤트에 관련한 다양한 정보를 담고 있는 이벤트 객체가 동적으로 생성된다.
생성된 이벤트 객체는 이벤트 핸들러의 첫 번째 인수로 전달된다.
이벤트 객체를 전달받으려면 이벤트 핸들러를 정의할 때 이벤트 객체를 전달받을 매개변수를 명시적으로 선언해야 한다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식의 경우 이벤트 객체를 전달받으려면 이벤트 핸들러의 첫 번째 매개변수 이름이 반드시
event
이어야 한다.이벤트 객체의 상속 구조
이벤트가 발생하면 이벤트 타입에 따라 다양한 타입의 이벤트 객체가 생성된다.
이벤트가 발생하면 암묵적으로 생성되는 이벤트 객체도 생성자 함수에 의해 생성된다.
생성된 이벤트 객체는 생성자 함수와 더불어 생성되는 프로토타입으로 구성된 프로토타입 체인의 일원이 된다.
이벤트 객체 중 일부는 사용자의 행위에 의해 생성된 것이고 일부는 자바스크립트 코드에 의해 인위적으로 생성된 것이다.
이벤트 객체의 공통 프로퍼티
Event
인터페이스의 이벤트 관련 프로퍼티는 모든 이벤트 객체가 상속받는 공통 프로퍼티다.공통 프로퍼티 | 설명 | 타입 |
type | 이벤트 타입 | string |
target | 이벤트를 발생시킨 DOM 요소 | DOM 요소 노드 |
currentTarget | 이벤트 핸들러가 바인딩된 DOM 요소 | DOM 요소 노드 |
eventPhase | 이벤트 전파 단계
0: 이벤트 없음, 1: 캡처링 단계, 2: 타깃 단계, 3: 버블링 단계 | number |
bubbles | 이벤트를 버블링으로 전파하는지 여부.
다음 이벤트는 bubbles: false로 버블링하지 않는다.
▪︎ 포커스 이벤트 focus/blur
▪︎ 리소스 이벤트 load/unload/abort/error
▪︎ 마우스 이벤트 mouseenter/mouseleave | boolean |
cancelable | preventDefault 메서드를 호출하여 이벤트의 기본 동작을 취소할 수 있는지 여부.
다음 이벤트는 cancelable: false로 취소할 수 없다.
▪︎ 포커스 이벤트 focus/blur
▪︎ 리소스 이벤트 load/unload/abort/error
▪︎ 마우스 이벤트 dblclick/mouseenter/mouseleave | boolean |
defaultPrevented | preventDefault 메서드를 호출하여 이벤트를 취소했는지 여부 | boolean |
isTrusted | 사용자의 행위에 의해 발생한 이벤트인지 여부.
인위적으로 발생시킨 이벤트인 경우 false다. | boolean |
timeStamp | 이벤트가 발생한 시각(1970/01/01/00:00:0부터 경과한 밀리초) | number |
마우스 정보 취득
click, dblclick, mousedown, mousemove, mouseenter, mouseleave 이벤트가 발생하면 생성되는
MouseEvent
타입의 이벤트 객체는 다음과 같은 고유의 프로퍼티를 갖는다.- 마우스 포인터의 좌표 정보를 나타내는 프로퍼티: screenX/screenY, clientX/clientY, pageX/pageY, offsetX/offsetY
- 버튼 정보를 나타내는 프로퍼티: altKey, ctrlKey, shiftKey, button
키보드 정보 취득
keydown, keyup, keypress 이벤트가 발생하면 생성되는
KeyboardEvent
타입의 이벤트 객체는 altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey, key 같은 프로퍼티를 갖는다.이벤트 전파
DOM 트리 상에 존재하는 DOM 요소 노드에서 발생한 이벤트는 DOM 트리를 통해 전파되는데 이를 이벤트 전파(event propagation)라고 한다.
생성된 이벤트 객체는 이벤트를 발생시킨 DOM 요소인 이벤트 타깃(event target)을 중심으로 DOM 트리를 통해 전파된다.
이벤트 전파는 이벤트 객체가 전파되는 방향에 따라 3단계로 구분할 수 있다.
- 캡처링 단계(capturing phase): 이벤트가 상위 요소에서 하위 요소 방향으로 전파
- 타깃 단계(target phase): 이벤트가 이벤트 타깃에 도달
- 버블링 단계(bubbling phase): 이벤트가 하위 요소에서 상위 요소 방향으로 전파
이벤트 핸들러 어트리뷰트/프로퍼티 방식으로 등록한 이벤트 핸들러는 타깃 단계와 버블링 단계의 이벤트만 캐치할 수 있다.
addEventListener
메서드 방식으로 등록한 이벤트 핸들러는 타깃 단계와 버블링 단계뿐만 아니라 캡처링 단계의 이벤트도 선별적으로 캐치할 수 있다.캡처링 단계의 이벤트를 캐치하려면
addEventListener
메서드의 3번째 인수로 true
를 전달해야 한다.이벤트를 발생시킨 이벤트 타깃과 이벤트 핸들러가 바인딩된 커런트 타깃이 같은 DOM 요소라면 이벤트 핸들러는 타깃 단계의 이벤트 객체를 캐치한다.
이벤트는 이벤트를 발생시킨 이벤트 타깃은 물론 상위 DOM 요소에서도 캐치할 수 있다.
대부분의 이벤트는 캡처링과 버블링을 통해 전파된다.
이벤트 위임
이벤트 위임(event delegation)은 여러 개의 하위 DOM 요소에 각각 이벤트 핸들러를 등록하는 대신 하나의 상위 DOM 요소에 이벤트 핸들러를 등록하는 방법을 말한다.
이벤트 위임을 통해 상위 DOM 요소에 이벤트 핸들러를 등록하면 여러 개의 하위 DOM 요소에 이벤트 핸들러를 등록할 필요가 없다.
동적으로 하위 DOM 요소를 추가하더라도 일일이 추가된 DOM 요소에 이벤트 핸들러를 등록할 필요가 없다.
DOM 요소의 기본 동작 조작
DOM 요소의 기본 동작 중단
이벤트 객체의
preventDefault
메서드는 이러한 DOM 요소의 기본 동작을 중단시킨다.이벤트 전파 방지
이벤트 객체의
stopPropagation
메서드는 이벤트 전파를 중지시킨다.stopPropagation
메서드는 하위 DOM 요소의 이벤트를 개별적으로 처리하기 위해 이벤트의 전파를 중단시킨다.이벤트 핸들러 내부의 this
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식
handleClick1
함수는 이벤트 핸들러에 의해 일반 함수로 호출된다.handleClick2
함수에 전달한 this는 암묵적으로 생성된 이벤트 핸들러 내부의 this
다. 이 this
는 이벤트를 바인딩한 DOM 요소를 가리킨다.이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과 addEventListener 메서드 방식
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과
addEventListener
메서드 방식 모두 이벤트 핸들러 내부의 this
는 이벤트를 바인딩한 DOM 요소를 가리킨다.이벤트 핸들러 내부의
this
는 이벤트 객체의 currentTarget
프로퍼티와 같다.화살표 함수로 정의한 이벤트 핸들러 내부의
this
는 상위 스코프의 this
를 가리킨다.※ 클래스에서 이벤트 핸들러를 바인딩하는 경우 this에 주의해야한다.
이벤트 핸들러에 인수 전달
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과
addEventListener
메서드 방식의 경우 이벤트 핸들러를 브라우저가 호출하기 때문에 함수 호출문이 아닌 함수 자체를 등록해야 해서 인수를 다른 방법으로 전달해야 한다.- 이벤트 핸들러 내부에서 함수를 호출하면서 인수를 전달한다.
- 이벤트 핸들러를 반환하는 함수를 호출하면서 인수를 전달한다.
커스텀 이벤트
커스텀 이벤트 생성
이벤트 생성자 함수를 호출하여 명시적으로 생성한 이벤트 객체는 임의의 이벤트 타입을 지정할 수 있는데 이처럼 개발자의 의도로 생성된 이벤트를 커스텀 이벤트라 한다.
기존 이벤트 타입이 아닌 임의의 문자열을 사용하여 새로운 이벤트 타입을 지정할 경우
CustomEvent
이벤트 생성자 함수를 사용한다.커스텀 이벤트 객체는
bubbles
와 cancelable
프로퍼티의 값이 false로 기본 설정된다.이벤트 객체 고유의 프로퍼티 값을 지정하려면 이벤트 생성자 함수의 두 번째 인수로 프로퍼티를 전달한다.
이벤트 생성자 함수로 생성한 커스텀 이벤트는
isTrusted
프로퍼티의 값이 언제나 false
다.커스텀 이벤트 디스패치
생성된 커스텀 이벤트는
dispatchEvent
메서드로 디스패치(이벤트를 발생시키는 행위)할 수 있다.dispatchEvent
메서드에 이벤트 객체를 인수로 전달하면서 호출하면 인수로 전달한 이벤트 타입의 이벤트가 발생한다.dispatchEvent
메서드는 이벤트 핸들러를 동기(synchronous) 처리 방식으로 호출하기 때문에 이벤트를 디스패치하기 이전에 커스텀 이벤트를 처리할 이벤트 핸들러를 등록해야 한다.기존 이벤트 타입이 아닌 임의의 이벤트 타입을 지정하여 커스텀 이벤트 객체를 생성한 경우 반드시
addEventListener
메서드 방식으로 이벤트 핸들러를 등록해야 한다.⬇️ 출처